对于一款应用来说,高质量的图像系统常常影响了设计上的优劣表现.在App的开发中,我们更是频繁的使用NSImage ...[作者空间]
缘由 在游戏开发中,通常对于性能的处理是比应用型的App要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应...[作者空间]
利用NSTask,我们可以在应用中调用外部程序或脚本并获得它的<执行状态和结果NSTask最为常用的一个场景是为命...[作者空间]
创建osx项目工程,并搭建UI界面,大致效果如下图: 从控件库中,拖动Source List 控件(NSOutli...[作者空间]
前言 在Xcode中创建Cocoa Application 工程时,通常有两种选择类型: 基于文档的Applica...[作者空间]
感觉有些时间没写iOS的东西了,主要是大神们都已经把该讲的都讲清楚了, 实在不敢弄斧班门 前段时间看到一篇巧用状态...[作者空间]
先奉上链接地址:iKiss(一款用于测试HTTP/HTTPS服务器接口的工具) 好久没更新简书内容了,排除个人松懈...[作者空间]
前言 在iOS日常开发中,Xcode的模拟器作为调试App的必备工具,使用频度很高,一些app需要对数据进行持久化...[作者空间]
从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,...[作者空间]
在Xcode8 以前各种插件可以使用的时候,就有一个可以根据Json内容来生成模型对应的Property属性,节省...[作者空间]
0. 学前准备: 1. Mac OSX下的反汇编工具: Hopper Disassembler (本示例使用v4....[作者空间]
与iOS中的UICollectionView相似,在Mac开发中,我们也会常常用到NSCollectionView...[作者空间]
为方便对CALayer的学习,特记录以下内容,整理自ios核心动画高级技巧 · GitBook(墙裂推荐阅读此翻译...[作者空间]
我们在练习(一)中完成了状态栏图标点击,弹出内容视图的效果,但是项目看起来还有些体验不是非常符合用户习惯,(例如点...[作者空间]
项目开发是最有效果的学习途径(没有之一),现在我们从开发一个小的状态栏上的App入门,通过逐步实现功能,来渐渐上手...[作者空间]
非常感谢大家来继续阅读第三篇(也是终篇)关于简单的Mac开发入门的上手系列文章,本篇中我们来讨论怎样细化App和更...[作者空间]
在这一篇中,我们使用一个开源控件EDStarRating对Bug进行rate的设置,你可以从这里下载Demo Re...[作者空间]
周末闲暇,在网上看到一篇Mac开发教程How to Make a Simple Mac App on OS X 1...[作者空间]
一、CoreData的简单使用 准备工作 创建数据库新建文件,选择CoreData -> DataModel添加实...[作者空间]
场景一:直接选择一个联系人的电话号码 这里不需要先获取所有的联系人自己做联系人列表,直接使用系统自带的Addres...[作者空间]