什么是Block变量捕获block变量捕获就是在block内部创建一个变量来存放外部变量什么是值捕获block将外...[作者空间]
一.Swift和OC的区别? 1.swift是静态语言,有类型推断,OC是动态语言。 2.swift面向协议编程,...[作者空间]
1.iOS 类(class)和结构体(struct)有什么区别? Swift 中,类是引用类型,结构体是值类型。值...[作者空间]
前言: 金三银四已经降临,是否拿到满意薪资或者理想的offer,为此提供了不少好评学习文档提供给大家学习,也是一些...[作者空间]
1.内存管理 2.深拷贝与浅拷贝 3.weak指针实现原理 4.Copy、Strong、Weak、Assign的区...[作者空间]
我们都知道,面试可能会让人感到压力山大——不管你是第一次参加面试的新手,还是已经有几年开发经验做背书的业内人士,面...[作者空间]
61、NStimer准吗?谈谈你的看法?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer? 62、你知道哪些设计模式,并...[作者空间]
iOS中级:基础70%,底层原理20%,架构10%iOS高级:基础10%,底层原理70%,架构20%总的来说就是:...[作者空间]
学习笔记和面试交流不可少 面试需要注意: 针对以下面试技术点,朋友给我最新一份大厂面试题一份,希望能更好的帮助到大...[作者空间]
问题来源:链接:https://juejin.im/post/5e75aba6e51d4526d71d6558[h...[作者空间]
技术类: 1. 性能优化 2. 底层原理 Runtime - Runloop 线程 自动释放池什么时候释放 A...[作者空间]
题目来源自这里[https://github.com/lzyy/iOS-Developer-Interview-Q...[作者空间]
先来段代码: 这是利用dispatch_once实现单例的方式,运行看看会输出什么: 生成完单例对象后,在其他地方...[作者空间]
变量 成员变量 特性: 在@interface或@implementation里声明 用于类的内部,无需与外界接触...[作者空间]
1.什么是进程,什么是线程? 进程是一个正在运行的应用程序,一个应用程序可以对应一个或多个进程。应用程序是一个没有...[作者空间]