上周主要介绍了场景的重要性、场景的描述方法以及场景的分类。这周我们来介绍如何把场景的思维运用到实际的设计中。 上周...[作者空间]
本文是小密圈“交互小殿堂”本周主题“场景思维”的节选内容,如果大家对文章内容感兴趣,欢迎加入“交互小殿堂”获取全部...[作者空间]
之前做过一些定性研究,所以定性资料的分析过程也算是略知一二。但是在实际的分析中,仍是主观的分析理解较多、客观规范的...[作者空间]
忘记是在哪看到过这样一句话:「不以用户场景为基础的设计都是耍流氓」,深以为然,产品经理在设计原型时,要考虑的重要因...[作者空间]
一两年前接触了Lean UX的概念,也在实际参与过的项目里体会到一些MVP(最小化可行性产品)与敏捷迭代的实际应用...[作者空间]
最近翻阅了一下1688UED团队推出的新书《U一点·料》,有些章节的文章还是挺有共鸣感触的,本文为其中“02 五导...[作者空间]
一份设计文档的结构大概可以分成Background项目背景、Schedule排期、History版本历史记录、In...[作者空间]
【本文请勿转载】 在做了一年的C端产品设计之后,最近开始全面转入自己之前并无多少接触的B端产品服务设计,之前积累了...[作者空间]