Canvas 无法直接获得键盘焦点,但可以通过设置 tabindex 属性的方式获得焦点,实现代码如下:[作者空间]
GLSL ES 3.00 中支持的存储变量修饰符 GLSL ES 1.00 中支持的存储变量修饰符[作者空间]