入职WY两个月以来,发现了很多游戏交互(工作)和以前的不同。工作期间,时不时地我会感受到这些不一样的地方刺激到我的...[作者空间]
两个月前我从XM跳槽来到WY,成为了一名游戏交互设计师。 在当前的互联网环境下,换工作或者说跳槽,是一件很平常的事...[作者空间]
在设计游戏界面时,除了那些基本的界面设计原则之外,对于不同类型的游戏系统,在设计时的侧重点还是有所不同的。对于一般...[作者空间]
图片截取自之前在公司做的内部分享PPT。以一个规则非常简单的武功学习系统为例,描述了我在设计、优化一个界面时的思考...[作者空间]
指南来自之前一款页游项目,代号WG006,现已正式运营近2年。本文写于该项目的立项之初,所用图片来自于该项目的示意...[作者空间]