今天咱来讲讲在iOS 平台上利用ffmpeg获取到摄像头和麦克风,代码很少,后面再加上iOS 自带的获取摄像头的例...[作者空间]
主要参考的这篇文章 iOS直播app(推流篇)在这里不做过多的阐述,有兴趣的朋友可以跟着做一做。 期间我这边遇到的...[作者空间]
新建工程,导入由Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS编译好的FFmpeg-iOS,然后导入系统依赖的库 ...[作者空间]
ffmpeg 的用处在此就不做太多的阐述,感兴趣的朋友可以自行百度。 下面开始正文: 下载 gas-preproc...[作者空间]
翻译篇:http://blog.csdn.net/sinat_23907467/article/details/7...[作者空间]
前言 随着手机硬件的升级,多线程技术在应用开发中的地位可以说足以媲美UITableView了。然而,多线程技术在提...[作者空间]
前言 链式调用chained calls指在函数调用返回了一个对象的时候使得这个调用链可以不断的调用下去,从概念上...[作者空间]
前言 在很早之前就有过实现一套自己的iOS监控体系,但首先是instrument足够的优秀,几乎所有监控相关的操作...[作者空间]
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iO...[作者空间]
前言 从现代计算机电路来说,只有高电平/低电平两种状态,即为0/1状态,计算机中所有的数据按照具体的编码格式以二进...[作者空间]
前言 文章的标题有点绕口,不过想了半天,想不到更好的标题了。本文的诞生有一部分功劳要归于iOS应用现状分析,标题也...[作者空间]
微信小程序开发教程-从零开始(2) 前俩章中我们学会了怎么搭建一个微信小程序的框架以及显示一个文章列表,这篇文章我...[作者空间]
从微信小程序开发教程-从零开始(1)中我们学会了怎么搭建一个微信小程序的框架以及显示一个文章列表,这篇文章我将讲解...[作者空间]
前言 微信小程序暂时处于内测期间,公司大的版本刚好上线了,闲来无事,看看微信小程序的文档,顺便学习学习,在此希望和...[作者空间]
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF...[作者空间]
前言 UITextField被用作项目中获取用户信息的重要控件,但是在实际应用中存在的不少的坑:修改keyboar...[作者空间]
前言 在上一篇认识CoreAnimation中笔者介绍了系统的动画库CoreAnimation,使用动画库有很多好...[作者空间]
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF...[作者空间]
前言 何为协议,简单来说在OC中我们使用关键字@protocol可以声明一个协议,并在协议中添加多个属性、方法供于...[作者空间]
很久没更新文章了,由于最近公司项目比较赶,所以.......下面可以看到一个菜鸟的进化史哦。赶紧围观吧。?字典转模...[作者空间]