Unity3D学习之路!
概述 本文就数种重要的Gameplay框架及插件,简述它们的原理,介绍这些Gameplay框架的适用场合,并进行对...[作者空间]
Unity使用了几种不同的坐标系统,分别如下: 1.屏幕坐标(Screen Space):屏幕坐标是以像素来定义的...[作者空间]