装饰者模式(DecoratorPattern) 1. 概念 Attach additional responsib...[作者空间]
适配器模式(Adapter Pattern) 1. 概念 Convert the interface of a c...[作者空间]
享元模式(FlyweightPattern) 1. 概念 Use sharing to support large...[作者空间]
代理模式(Proxy Pattern) 1. 概念 Provide a surrogate or placehol...[作者空间]
建造者模式(Builder Pattern) 1. 概念 Separate the construction of...[作者空间]
原型模式(PrototypePattern) 1. 概念 Specify the kinds of objects...[作者空间]
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 1. 概念 Provide an interfa...[作者空间]
工厂方法(Factory Pattern) Define an interface for creating an...[作者空间]
单例模式(Singleton Pattern) 一、概念及技术背景 Ensure a class has only...[作者空间]
一、设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对...[作者空间]