年初ff7重置讨论热度很高,正好年初我这张送来了。圣子降临团队的集体签名的umd。这个电影在当时完全就是现象级的,...[作者空间]
2020年应该算是我的游戏大年,最满意的收藏高达八成都是游戏相关,rpg也是占了半数以上。多灾多难的一年,因为疫情...[作者空间]
此文从本人B站专栏搬运。 个人非常喜欢的RPG之一,由台湾TGL公司旗下的风雷小组制作。 说到风雷...[作者空间]
在仙剑奇侠传初代的结尾动画中,在没有文字解释的情况下,我们大概可以看出赵灵儿和水魔兽同归于尽,李逍遥告别阿...[作者空间]
在高桥的访谈中有提到,一代xb是没有人设的,只有服装设计,在服装设计完成后,通过建模来做出匹配服装的角色。也因为如...[作者空间]
缓更 今年的很多精力放在了赛璐璐片收藏上,建了国内的收藏群以后放了不少心血在打理上。 至于自己的收藏嘛,资金也逐渐...[作者空间]
对于大多数伊苏系列的玩家来说,男主人公常年不说一句话已是司空见惯,这甚至已经成为了系列中一个显眼的标志。但其实在...[作者空间]
游戏不大,也只要100多日元就能解锁完全版。但是可以说是麻雀虽小五脏俱全。是一款横版过关游戏之魂在手机游戏上的延续...[作者空间]
记录本人的FALCOM游戏游玩史。此文记录到1995年为止。 1.DS2 XANADU(雷诺尼都纪事)发行时间:1...[作者空间]
之前的解析部分说了伊苏4代的故事发生在12和3代之间,4代的结尾中阿多鲁正和他的好友多基正在前往费路加纳的船上畅...[作者空间]
之前写了很多篇关于伊苏4代的东西,但是也还有很多没有说的,这一代作品所蕴涵的内在有种怎么讲也讲不完的感觉。这里写...[作者空间]
很多伊苏系列的爱好者一定都知道早年因为资金,档期等原因,本来该是一部作品讲完的伊苏被分成了1 2两部。 ...[作者空间]
因为伊苏12代的版本非常多,所以介绍一下各种版本的区别: 伊苏的12代主要可以分为PC88版 PCE版以及永恒版三...[作者空间]
群里已经通关xb2的永久的寰宇写的分析,因为百度系统删帖只能由我代投。 以下是全文: 这次光神在xb2配乐这块我认...[作者空间]
好久没写东西了,稍微讲几句来自深渊,正好第一季播完了,我也把蓝光预定了。留下些文字,做一些总结,怕以后忘记了。 首...[作者空间]
TB2的宣传活动,小胡子和藤坂公彦一同出席签名。于是就有了这么一张小卡片。 记得当年偶然间在我的男神光田康典的推特...[作者空间]
本专辑是苍蓝革命的ost,就是那个ai像弱智一样的游戏。 然后自从我在光哥推特里发现了信息以后,就一刻没停的关注了...[作者空间]
游戏中角色一路向前跑,玩家通过触屏完成各种动作来过关。 一共六个角色可以使用,马里奥兄弟,红奇诺比奥,粉奇诺比奥,...[作者空间]
是Namco于1989年推出的一款大型电玩动作游戏。在当年有很高的人气。担任人设是富士宏。 倘若你对日式arpg文...[作者空间]
2014年5月在德间书店发行了一本叫做杉森建の仕事的书,引起了口袋妖怪界的高度关注。 杉森建是日本著名的漫画家,插...[作者空间]