面试中经常被问到的 OpenGL ES 对象,你知道的有哪些? 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 VBO 和 ...[作者空间]
写在前面 由于之前在申请专利,所以文章不能发出来,现在发出来帮助有需要的人。 Animoji 苹果在今年的十周年特...[作者空间]
知识点: 如何使用帧缓存的高级特性。 如何将帧缓存中的数据存储到纹理、缓存以及应用的内存中。 本篇文章主要讲一些帧...[作者空间]
混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混...[作者空间]
1、饱和度(Saturation)的定义 饱和度是指某一颜色的“纯度”,或者说,它离纯灰色的距离。当饱和度降低时,...[作者空间]
前言 最近观看下面这本书有感,结合之前的学习,对OpenGL的知识进行回顾。 概念 帧缓存:接收渲染结果的缓冲区,...[作者空间]
教程 OpenGL ES实践教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES实践教程2-Demo02-摄像...[作者空间]