所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有...[作者空间]
Friday,November 16,2018 3D Max中三种对齐工具 锁轴缩放 锁轴缩放的方式,是我们常用的...[作者空间]
一、游戏原画分析 游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建...[作者空间]
一个游戏角色模型是如何创建的?想学习游戏建模的朋友可以看看,可以大概了解如何基于概念艺术创建风格化角色。从雕刻 (...[作者空间]
3D建模前景是不是很不错?虽然如此,但也需正视每一个行业 其实所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过游戏建模这...[作者空间]
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学3dmax的几点建议! 首先,作为初学者,应该有决心学好这个软件,并做好了投入大量时间和精力去学习的准备,这是最...[作者空间]
一、概述 CAD图纸阶段 3DMAX建模阶段 v-Ray摄像机布置阶段 v-Ray材质参数调制阶段 v-Ray灯光...[作者空间]
一、游戏原画分析 游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建...[作者空间]
3dMax基础操作一:界面操作 1.这里使用的时候3dmax 2017,安装教程和汉化的话我会在留言后作统一回复,...[作者空间]
最近,有人在后台评论留言,觉得游戏建模这个行业月薪过万不可能,那么今天我们来聊一聊很多朋友转行做3D游戏建模最关注...[作者空间]
PBR基于物理的渲染过程。 PBR是一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。 PBR的优势: (...[作者空间]
说到游戏动漫建模,很多朋友认为很难,即使前景很好,但怕没基础,今天,小编就给大家分享一个教程,如何使用3D Max...[作者空间]
◢ 只做模型教学 ◣ 这是一期游戏模型规范要求的教学教程, 完 01 . 新建文件之后一定要记得根据需求设置单...[作者空间]
无论你是对未来规划还有些迷茫, 或是想要掌握一项酷炫的新技能, 只要你想学3D建模,现在都不晚! 这里有一套零基础...[作者空间]
你知道什么是数字雕刻,它如何为你的项目提供帮助?从业余爱好者到专业人士,任何人都可能需要在一个项目中使用数字雕刻一...[作者空间]
其实大家有时候会不会觉得学习建模实在是太难,主要是哪些地方做错了或者哪里卡住了,可能花很长时间都不知道哪里做错了...[作者空间]
3D之所以称为3D,就是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不...[作者空间]
期待已久的ZBrush 2019在三月6日正式发布了,官方这次真的非常的用心,新功能方面对硬材质建模尤其友好。同时...[作者空间]
最近小编接到跟多小伙伴的私信,问了我许多ZBrush的相关问题。这九个问题是小编通过朋友圈收集问题频率最高的几个,...[作者空间]