序: 最近在日常开发中遇到了一次Crash引起的Crash的血灾,在5月初的一次发版把笔者开发的App的Crash...[作者空间]
先看动画,这是仿后的效果 这转场动画,乍看一下很复杂,其实是拆化细分之后是很简单的。大部分动画都只是位移,旋转,颜...[作者空间]
有时候为了设计的美观我们需要将一些控件的某几个角设置为圆角,很多朋友就会开始挠头不知道怎么去弄,我们知道设置四个角...[作者空间]
前言 上一篇《iOS视频开发(一):视频采集》我们已经介绍了如何采集iOS摄像头的视频数据,采集到的原始视频数据量...[作者空间]
前言 作为iOS音视频开发之视频开发的第一篇,本文介绍iOS视频采集的相关概念及视频采集的工作原理,后续将对采集后...[作者空间]
打造最受企业欢迎的iOS开发者: 一直都存在的问题,什么样的员工最受企业欢迎? 一直也有人在努力提升自己,成为受企...[作者空间]
Keychain 的介绍 Keychain 是苹果公司 Mac OS(也包含 Mac OSX) 中的密码管理系统。...[作者空间]
目录 前言 API Demo 前言 本文主要是把NSURLSession以及NSURLSessionTask相关的...[作者空间]
iPhone X 11月才发货,但现在也许你就已经接到适配任务了。 官方已经出了「Designing for iP...[作者空间]
打造最受企业欢迎的iOS开发者: 一直都存在的问题,什么样的员工最受企业欢迎? 一直也有人在努力提升自己,成为受企...[作者空间]
SDWebImage在iOS开发中是比较常见的一个开源库,实现的网络及本地图片的异步加载及缓存功能。主流的图片格式...[作者空间]
今天去面试,被问了一道AFNetworking2.0和3.0有什么区别,当时心想,这谁不知道啊,随口答到:2.0使...[作者空间]
iOS 分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究 分类的结构体 编译时的分类 分类的加载 总结 本文使用...[作者空间]
喜欢读一些开源项目源码的人,总是会发现,大神的代码中总是有那么一些简短而高效的宏定义,点击进去一看,发现晦涩难懂,...[作者空间]
前言:原本这周应该写Swift第三周学习总结了,但是由于我已完成关于这门语言的基础学习,索性就做一个关于Swift...[作者空间]
一、前言: 在苹果开发者大会WWDC 2016之后,忍不住尝鲜的我,毅然去更新了iOS 10。在刚使用iOS 10...[作者空间]
在日常工作中对于UISearchBar的操作主要集中在: 设置UISearchBar中textfiled的边框及圆...[作者空间]
介绍 应用正在改变世界,丰富人们的生活,使开发人员喜欢你前所未有的创新。其结果是,在应用程序商店已经发展成为数以百...[作者空间]
埋点是现在很多App中都需要用到的,这个问题可能每个人都能处理,但是怎样来减少埋点所带来的侵入性,怎样用更加简洁的...[作者空间]
在IOS开发中,应用大多以XML或JSON的格式传输数据的,并且XML和JSON通常会比较大,所以客户端需要用下载...[作者空间]