前一阵看了墨迹天气的24小时折线图,感觉很有意思。尤其是里面View跟着手指的滑动一起实时运动,效果体验很好。 就...[作者空间]
呼哧,终于今天到了最后一篇啦,也是醉了,弄了两三个月。从最开始计划只写三篇就好了,结果自己没把握好,一点点加成了今...[作者空间]
最近一段时间写了一个iOS的K线图。写这个纯属个人兴趣,正好提高一下自己绘图方面的能力。在写的时候,参考了Coco...[作者空间]
作者写了一个给 iPhone X 去掉刘海的 APP,而且其他 iPhone 也可以玩,有兴趣的话去 App St...[作者空间]
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前言的前言 有很多人说用遮罩,移动下就能完成需求,这里我统一回复下: 1.是可以,但是火山口那个形状绝对很生硬,不...[作者空间]
首先,支持并感谢@wazrx 的 http://www.jianshu.com/p/45434f73019e和@o...[作者空间]
相对于CALayer,CAShapeLayer更加复杂一些。 CALayer和CAShapeLayer:相同:普通...[作者空间]
动画 Core Animation笔记,基本的使用方法 - Core Animation笔记,基本的使用方法:1....[作者空间]
蛾儿雪柳黄金缕,笑语盈盈暗香去!<波克比> 总结一个小的Demo,先看效果图. 刮开涂层效果.gif 设置刮开后,...[作者空间]
本篇预备知识 这一系列是讲iOS开发中动画的使用,所以得基本熟悉iOS开发. 代码都是基于swift的,所以也得了...[作者空间]
终于到了动画三板斧第三篇了,这里用UIDynamic来实现动画。UIDynamic是iOS 7之后新添加的一些物理...[作者空间]
介绍 第二板斧就是用的最多的CoreAnimation动画库,简称是CA,所以动画类都是CA开头。所有的动画类都在...[作者空间]
前言 iOS 精致的app,离不开酷炫合宜的动画。而iOS中的动画实现也有多种不同的方式。今天就来介绍一下iOS中...[作者空间]
Quartz 2D。是 iOS 和 Mac OS X 环境下的2D绘图引擎。Quartz 2D 也被称为 Core...[作者空间]
Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. I...[作者空间]