洪流学堂,让你快人几步。你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智。 接下来的几天呢,大智作为探路者带你一块探...[作者空间]
有时我们需要读取配置文件,这个文件是以文本文件的形式存在的,我们可以用到TextAsset类,先看下这个类里的方法...[作者空间]
上一篇文章:https://www.jianshu.com/p/78e21fb7e09e 创建碰撞小立方体 新建C...[作者空间]
Unity游戏开发中的生命周期 C#对象的生命周期 生命周期是Unity开发过程中的核心思想,是技术进阶过程中必须...[作者空间]
单例模式(Singleton Pattern) 是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了...[作者空间]
安装:如果使用的版本是2018测试版的话,在创建项目时选择使用SRP渲染管线模板可以跳过安装步骤,模板中已经自动安...[作者空间]
using System.Collections.Generic;using System.Collections...[作者空间]
关键词: Character Customization, Cloth System 学习Unity官方的 Cha...[作者空间]
20170708231859098.gif20170708234757420.png using System.C...[作者空间]
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Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,...[作者空间]
Vuforia开发完全指南---Image Target,简单方便的AR图像识别 概述 在Vuforia提供的SD...[作者空间]
美国德克萨斯州首府奥斯汀(Austin)位于德州中部,始建于1835年,市区面积767.28平方公里。 开场还是传...[作者空间]
苹果在 WWDC2017 中推出了 ARKit,通过这个新框架可以看出苹果未来会在 AR 方向不断发展,本着学习兴...[作者空间]
比如迫击炮发射的子弹是抛物线运行的,并且在垂直方向上子弹做自由落体运动,如果垂直方向上不做自由落体(仅仅是一个匀速...[作者空间]
这是我在蛮牛上找到的一个插件,里面有一些非常炫酷的特效,问我怎么用?来看看下面: 首先第一个特效是地面与物体发生的...[作者空间]
1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器...[作者空间]
using System.Runtime.InteropServices;using UnityEngine;us...[作者空间]
0. 前言 新的手游项目使用Unity引擎,动画部分要使用重定向技术来实现动画复用。之前在大公司工作的时候对这块了...[作者空间]
算法一:快速排序算法快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n...[作者空间]