介绍 观察者模式是通过对象之间的依赖关系,在一个对象发生改变的时候通知其他对象(注册为监听者的对象),被通知对象分...[作者空间]
代理模式 代理模式:是设计模式(Design Pattern)的一种,旨在通过代理为某些操作添加额外的处理,比如涉...[作者空间]
简单工厂方法模式又叫静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern),简而言之就是通...[作者空间]
简单工厂模式里通过参数不同创建不同的实例,创建实例的逻辑只存在于单一的工厂类静态方法里。工厂方法模式则将这些创建的...[作者空间]
注意:全文是基于Java来描述和实现的!代理模式的实现有很多种方法:静态代理,动态代理(又分为反射实现的动态代理,...[作者空间]
DP的经典教材是GoF(Gang of Four)的《Design Pattern:可复用面向对象软件的基础》。另...[作者空间]