张无极 设计是一个相当广义而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么。 设计涵盖了多领域...[作者空间]
在【饭团】,人人都有一次打造个人品牌的机会 【我是谁】 大家好,我是王小建。 一个月前刚接触【饭团】(果壳网下的互...[作者空间]
理清需求 当了十几年的敏捷团队的产品经理,我觉得这些年积累最多的经验就是把握客户需求。产品经理作为和客户接触最紧密...[作者空间]
背景:之前在UI中国有一个设计地震APP的比赛,但遗憾赶不上交稿日期。我只做了简单的分析与原型图。 要求:从用户需...[作者空间]
让用户养成习惯的四大产品逻辑,其实就是上瘾模型。上瘾模型只针对习惯养成类产品。习惯养成类产品的特点是需求强烈且需求...[作者空间]
尽管大尺寸屏幕不再是手机的买点,但是由于其诸多优势,大屏幕依然是未来趋势。然而屏幕大并不意味承载更多的内容,高分辨...[作者空间]
我该怎么操作?我该点哪个?我应该点击这个么?如果我点击这个会发生什么?点击这个会退出么? 每一个设计师都经历过这样...[作者空间]
前言 自从Web 2.0的概念被提出近15年来,UGC(用户原创内容)的互联网产品运营思路已经深入人心。UGC的表...[作者空间]
笔者想先从什么是弹幕/评论、弹幕/评论在哪些场景下满足用户的哪些需求、弹幕/评论有哪里需要改进的地方这些点说起,最...[作者空间]
题目:任选一款互联网产品,使用任一分析理论,分析该产品可监控的数据指标,报告包含: 1、所选取的互联产品简介 2、...[作者空间]
题外话 好久没有更新文章了,人有时候迫于生计的压力,计划赶不上变化,看了很多成功人士的传记和故事,无不是坚持,专心...[作者空间]