一起在设计模式的魔爪下肝!!!
享元模式以共享的形式高效地支持大量细粒度对象的重用。享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。...[作者空间]
外观模式对一系列接口进行二次封装,供上层使用。上层使用时只需按照规则进行即可。通过中间者让客户端和子系统解耦,也让...[作者空间]
观察者模式,说白了就是一种消息订阅机制,解决主体对象和观察者之间的耦合。当面对一对多这种情况的时候,一个对象状态改...[作者空间]