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c语言回顾

从新学习一遍c语言,加深对代码内在的理解

  • 12
    2018-04-25
  • C语言----排序算法当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序序。 快速排序:是目前基于比...[作者空间]

  • 15
    2018-04-18
  • C语言----内存管理动态分配内存 编程时,如果预先知道数组的大小,那么定义数组时就比较容易。例如,一个存储人名的数组,它最多容纳 10...[作者空间]

  • 7
    2018-04-18
  • C语言----可变参数有时,可能会碰到这样的情况,希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。C 语言为这种情况提供了一个解决方...[作者空间]

  • 72
    2018-04-18
  • C语言----递归递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。 举个例子:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事...[作者空间]

  • 77
    2018-04-18
  • C语言----强制类型转换强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,需...[作者空间]

  • 144
    2018-04-18
  • C语言----头文件头文件是扩展名为.h的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的...[作者空间]

  • 52
    2018-04-18
  • C语言----预处理器C 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤。简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而...[作者空间]

  • 6
    2018-04-18
  • C语言----位域为什么使用位域 如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下: 这种结构需要 8 字节的...[作者空间]

  • 11
    2018-04-18
  • C语言----共用体共用体是一种特殊的数据类型,允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只...[作者空间]

  • 8
    2018-04-17
  • C语言----结构体C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型...[作者空间]

  • 3
    2018-04-17
  • C语言----字符串在 C 语言中,字符串实际上是使用null字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串...[作者空间]

  • 8
    2018-04-17
  • C语言----函数指针函数指针是指向函数的指针变量。 通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。 函...[作者空间]

  • 10
    2018-04-17
  • C语言----指针每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。...[作者空间]

  • 4
    2018-04-17
  • C语言----数组C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为...[作者空间]

  • 8
    2018-04-17
  • C语言----作用域规则任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量...[作者空间]

  • 1
    2018-04-17
  • C语言----函数c中的函数跟java一样,但是需要注意的是,如果你调用的函数在后面,编译器会找不到该函数,需要提前声明。 C传值方...[作者空间]

  • 8
    2018-04-17
  • C语言----运算符基本同java。 算术运算符: 假设A为10,B为20 关系运算符: 假设A为10,B为20 逻辑运算符: 假设A...[作者空间]

  • 5
    2018-04-17
  • C语言----存储类存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程...[作者空间]

  • 6
    2018-04-17
  • C语言----常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮...[作者空间]

  • 2
    2018-04-17
  • C语言----数据类型在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以...[作者空间]