前面学习了OpenGL相关知识,下面过渡到OpenGL ES的学习中,本章主要是对OpenGL ES的初步了解。 ...[作者空间]
下面是根据最近的一个纹理项目,总结一下常用的纹理API及参数解释,以备后期查阅。 分配纹理对象void glGen...[作者空间]
为什么要理解这些基础变化 根据我的观察,大家在学习OpenGL的时候有一个误区,就是认为如果不能精通那些3D图形数...[作者空间]
隐藏面消除是什么? 在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可⻅的,或者哪些部分是对观察者不可⻅的.对...[作者空间]
使用背景简介 在OpenGL 核心框架中,并没有提供任何内建渲染管线,在提交一个几何图形进行渲染之前,必须实现一个...[作者空间]
首先我来看一下渲染流程图,服务器端和客户端在功能和运⾏上都是异步,如下图: 1、客户端 Attributes(属性...[作者空间]
图片从文件加载到渲染到屏幕上是CPU和GPU协作完成的。 如下图所示: CPU加载图片原始数据,并解压缩,把解码后...[作者空间]