作者:Gabriel Theodoropoulos,原文链接,原文日期:2016-05-12译者:小铁匠Linus...[作者空间]
二话不说就上图,大家看看效果先 本篇文章主要涉及讲解表视图和集合视图和网络请求解析数据 以下的类的创建: 这里我给...[作者空间]
前言古老的MVC架构是容易被iOS开发者理解和接受的设计模式,因此在项目中也是应用最多。但是由于iOS开发的项目功...[作者空间]
一下懵逼的感觉,时时刻刻都在接触runtime但是当问起我们的时候真的就知道怎么回答这个问题。作为一个iOS开发者...[作者空间]
我们知道,RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常重要的一个概念,以下是我学习 RunLoop 时所作的...[作者空间]
作者:Eugene Trapeznikov,原文链接,原文日期:2016-01-18译者:小锅;校对:Channe...[作者空间]
【前言介绍】 iOS的一种设计模式,观察者Observer模式(也叫发布/订阅,即Publich/Subscrib...[作者空间]
在项目中,我们常常会用到数据模型,我们会用它来接收数据或者保存数据。你有没有觉的每次使用的时候都很麻烦呢,要写很多...[作者空间]
网上千篇一律的.h .m 一个类 然后接着就是打包 编译 这样任何人都会的东西 我就不做讲解了 说点我遇到的坑吧 ...[作者空间]
先附上文中的Demo,需要的朋友可以下载看一下 先简单说一下CALayer iOS 的动画都是基于 CALayer...[作者空间]
KVC(Key-value coding)键值编码,单看这个名字可能不太好理解。其实翻译一下就很简单了,就是指iO...[作者空间]
介绍下 公司的接口一般会两种协议的,一种HTTP,一种HTTPS的,HTTP 只要请求,服务器就会响应,如果我们不...[作者空间]
一、创建新一个工程二、Xcode界面详细介绍三、Xcode菜单详解四、Xcode快捷键介绍五、结语六、参考资料 前...[作者空间]
导读: 离屏渲染在开发中带来界面卡顿问题一直让开发者们头疼.今天在这里写一遍关于离屏渲染的博文.希望大家有所收获...[作者空间]
一、查看Xcode的UUID 在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.ap...[作者空间]
最近无聊写了一个插件玩一下,需要的拿去 XWHighPlugin Cool plugin How to use(如...[作者空间]
一、简单说明 Alcatraz 是一款 Xcode的插件管理工具,可以用来管理XCode的 插件、模版以及颜色配置...[作者空间]
最近自己瞎搞了一个个人博客,个人觉得还不错,决定把制作博客的过程写下来,帮助想要构建自己博客的朋友们。 准备工作 ...[作者空间]
上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,...[作者空间]
一、创建的github仓库 1 进入Github网站 www.github.com 登陆自己的账号后 2 建立一个...[作者空间]