关于iOS Coding过程中经常遇到各种小问题或是一些疑惑,整理收集如下. 缺省参数 今天在写一个UILabel...[作者空间]
今天浏览一下iOS论坛,发现好多小伙伴在找一些活动倒计时的Demo,刚好朋友做好了一个,已经封装好的Demo了,使...[作者空间]
在 上篇文章 我已经将 iPhone 的模拟器添加了 支持调试 3D touch 的功能 如何让 iPhone ...[作者空间]
序 有朋友在做类似iTool的功能,跟我聊起来,这几天闲,就写了一个demo,不是正经做这个,还很粗略,具体干货诸...[作者空间]
我的第一个正式使用swift开发的项目已经开始三周了,从一开始的不习惯到现在渐渐地有点感觉,让我感到它不仅仅是OC...[作者空间]
在这一章节,你将学会如何在真机上运行你的App,你将学会如何创建证书、注册你的测试设备,设置你的App ID和pr...[作者空间]
在这一章节中,你将会学到在你的app中如何使用iPhone中的GPS。你将会学会如何获得用户的位置,同时在地图上标...[作者空间]
原文地址这是一个系列文章,查看更多请移步目录页 苹果在WWDC 2015中介绍了 CloudKit JS,它允许开...[作者空间]
原文地址这是一个系列文章,查看更多请移步目录页 在上一篇我们学习了利用 GameplayKit的 pathfind...[作者空间]
原文地址这是一个系列文章,查看更多请移步目录页 在之前的发布的 iOS 版本中,苹果就已经非常重视,让开发者编写游...[作者空间]
在这一章节中,你将学会如何调试你的代码。调试(Debugging)是开发者非常重要的工具,会调试代码可以为你节省几...[作者空间]
上一篇博客iOS/OS X内存管理(一):基本概念与原理主要讲了iOS/OSX 内存管理中引用计数和内存管理规则,...[作者空间]
在Objective-C的内存管理中,其实就是引用计数(reference count)的管理。内存管理就是在程序...[作者空间]
我们在领略到RAC的强大和不可思议的时候,需要思考两个地方:1、它是如何实现的?第二个问题则更有难度:2、它是如何...[作者空间]
上周发布的这篇文章中存在问题,故本周进行了大规模的修正,如造成不便……抱歉!感谢大家的批评指正 在实际工程中需要在...[作者空间]
今天工作任务不太紧,研究了一下3D Touch,主要总结了下Home screen quick action 和p...[作者空间]
前言 最近项目在大改,把之前很多的业务功能进行修改。在看到之前同事的代码时,他在处理在网络请求不到数据的时候,提示...[作者空间]
单例模式 这个单例模式的写法是参照MJ哥的写法。追求最精简。1.只分配一块内存来创建对象。2.提供一个类方法,返回...[作者空间]
本篇主要向大家介绍剩下几个较为常用的UI控件,主要包括UIActivityIndicatorView、UIStep...[作者空间]
TextField在日常工程中使用广泛,基本上每个App都会用到,但对于初学者来说,定制起来可能会走很多弯路。例如...[作者空间]