实现根据不同类型,在检视面板中展示不同的参数。 实体类: 自定义编辑器类: 效果如下:[作者空间]
unity3d读取外部文件详细 : http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/...[作者空间]
[作者空间]
代码如下:[作者空间]
1.OpenFileName数据接收类,如下: 2.系统函数调用类, 如下: 3.测试入口类,如下: 效果如下: ...[作者空间]