沙盘,数据,战略游戏《文明5》 四大要素: 可视数据:文化值,欢乐度,科技值,金钱 隐性数据:生产力,粮食,人口,...[作者空间]
“所谓武士道,就是看透死亡。于生死两难之际,应果断选择死,而不需要任何原因。” ——山本常朝(日本江户时代武士) ...[作者空间]
从现在开始我们就要从美洲 -- 古文明最落后的地方 直接跳到了 美索不达米亚 古文明最早的地方了。 美索不达米亚 ...[作者空间]
前记: 在讲肖肖尼之前呢,我们先看一下美国的印第安部落分布,因为整个美国大陆当时有非常多的部落,肖肖尼 包括 未来...[作者空间]
下面我要介绍的是大家不太熟悉的美洲帝国: 玛雅 首先,我相信大家和我一样,对于现在拉丁美洲的一些国家政区情况不是那...[作者空间]
下面我要介绍的是大家不太熟悉的中美洲三大古文明: 阿兹特克、玛雅、印加 首先,我相信大家和我一样,对于现在拉丁美洲...[作者空间]
注意这不是介绍游戏,只是通过这个文明在游戏中的一些功能,来介绍这个文明的 :) 下面我要介绍的是大家不太熟悉的中美...[作者空间]
这是个游戏叫做“文明(Civilization)”,同时这也是一个文明被叫做“游戏”,玩家可以体验从部落文明到最终...[作者空间]
在古代的时候,大凡战争多半是为了土地,大凡打架不是为了女人就是为了口气。 也许有人要问了,我这个题目起的挺怪,其实...[作者空间]