前言 在一些比较花哨的app中,答题完毕,或点赞完毕,会有一个庆祝的动效。一般为"撒花"或"下雨"。那么,今天我们...[作者空间]
ExoPlayer 公开课(一)架构剖析[https://www.jianshu.com/p/f506c279e4...[作者空间]
作者:哈哈将 -个推 Android 高级开发工程师 前言 APP开发市场已经告别“野蛮生长”时代,人们不再满足于...[作者空间]
有一天,UI小姐姐给了我一张酱紫的Banner设计图 最终效果 整理需求 先来捋一捋这个Banner要做成什么亚子...[作者空间]
在平时的Android开发中,我们经常会遇到在不同网络环境(比如:开发环境、测试环境)之间的切换、一次打多个渠道包...[作者空间]
1. 序言 通过创建和分析Native C++项目,来更多了解Cmake构建工具。 2. 目录 添加 C 和 C+...[作者空间]
前言 eclipse在Android开发过程中使用起来还是比较方便的,但是在打包时的编译速度确实不敢恭维,那么自动...[作者空间]