下文中, 绕坐标轴 旋转角度 的旋转矩阵表示为 , 其中 . Unity 中, 欧拉角 表示的旋转顺序是 ...[作者空间]
1. 概况 这个实现来自于我的个人开源项目 UnityGameWheels(以下简称 UGW),并在实际生产中已有...[作者空间]
由于我之前经历的项目,动画使用的要么是旧版的 Legacy Animation,要么是还在试用阶段的 Playab...[作者空间]
概述 最近在试做一个射击游戏的人物动画 Demo,尝试使用了部分 Unity 的人形动画(Humanoid),以及...[作者空间]
我一边骂着苹果是专利流氓,对开发者还极其不友好,一边又得靠 iOS 这个平台养活自己。于是当他们出了个带刘海儿的鬼...[作者空间]
之前的方法及其局限 问题背景和最初的尝试见这里。最开始的想法比较简单,只想着利用 PostprocessBuild...[作者空间]
Unity3D 引擎在 UnityEngine 名字空间下,提供了 Profiler 类(Unity 5.6 开始...[作者空间]