一、模式概述: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在改对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢...[作者空间]
一、模式概述: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 适配器的意思就是使得一个东西适合另一个东西的东西。如...[作者空间]
一、设计模式原则 按五大原则划分:1、2、3和4(算一种)、5和6(算一种)、7按六大原则划分:1、2、3、4、5...[作者空间]
一、模式概述: 在很多情况下,一个对象的行为取决于它的一个或多个变化的属性,这些属性我们称之为状态,这个对象称之为...[作者空间]