iOS 9已经公开发布了,有一个微妙的变化就是iOS9系统启用新字体 San Francisco代替之前的Helv...[作者空间]
原作者:anthony 译者:励定洲 “有就成,在哪儿都一样!”这是很多不懂用户体验的人对按键的态度,事实上每个细...[作者空间]
最近离职了,空暇之余正好对之前一年多的工作内容进行个总结回顾。 主要分两块,一是负责公司App和游戏在App St...[作者空间]
“到底要肿么配色啊……” (╯‵□′)╯︵┴─┴ “辛辛苦苦涂了半天还是土得掉渣肿么破……” (╯‵□′)╯︵┴─...[作者空间]
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App。 一、Web App、...[作者空间]
尽管原型制作工具哪家强的论战在知乎愈演愈烈,但Axure无疑还是多数产品狗的主力工具。究其原因,Blink简单的总...[作者空间]
作者微博360-UXC分享-da酥 一直想了解这种利用黄金分割线画LOGO的办法,这里刚好有一篇,而且里面还讲述了...[作者空间]
虽然微软一直都被黑没有设计师。但这次的Windows10的界面还是俘获了不少人的芳心。难道是微软突然开窍了吗? 这...[作者空间]
在我经历的设计项目中,所有的项目成员都会要求设计师优先制做所谓的「典型页面」,常见的就是产品的首页和详情页。 而空...[作者空间]
这是一篇关于交互的备忘录,我尽力把每天看到的优秀体验的设计细节更新进来,跟大家一起分享探讨,大家如果有发现好的设计...[作者空间]
可及,通俗的说是“可以达到”,加上主语和宾语,在“交互设计”这个大的语境下,含义应该是“用户可以达到自己的操作目标...[作者空间]
作为一个交互设计师,当你在设计一个交互路径的时候,你可能会遇到有些时候,你感觉你设计的路径都是正常合理的,但是一到...[作者空间]
作者 | 刘传先森 羊驼先森产品团队的亲身体验:使用Sketch替代PS以后,原型至高保的输出效率翻番完全没问题。...[作者空间]
— 图片来自@moonassi 概念里大部分产品设计师会涵盖传统互联网中 PM、UE、UI 这三个角色,有的甚至是...[作者空间]
2年不来简书,回来发现楼主写的文章中,就属这篇最火,果然是工具类的才被叫做"干货",现在统一更新下资源链接,有的被...[作者空间]
作者:钱卓群 导语 Material Design 主张将现实世界中的交互体验,应用到界面设计中来,以求用户的经验...[作者空间]
在一般的开发工作之前,我们通常会设计产品原型,大部分为axure绘制的线框图作为产品的PRD文档,供UI和开发进行...[作者空间]