一、基本概念 1.1 定义 组合模式将一组看似相似的对象看作一个对象处理,并根据一个树状结构来组合对象,然后提供一...[作者空间]
一、基本概念 1.1 定义 适配器模式 将 某个类的接口 转换成 客户端期望的另一个接口 来表示,让原本因接口不能...[作者空间]
出现情形: 定义了一个父类鸭子,定义的有叫,游方法,子类有:活鸭子,玩具鸭子等,这时想在父类鸭子中加上飞这个操作,...[作者空间]
我们在项目开发中,设计模式和理念决定了你做事的效率,如果你想让你的大脑存储一些重要的设计模式,好在关键的时候拿来就...[作者空间]
前言 今天我来全面总结Android开发中最常用的设计模式 - 代理模式中的动态代理模式 其他设计模式介绍1分钟全...[作者空间]
单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。...[作者空间]
装饰者模式:动态的给对象添加一些额外的属性或行为。相比于使用继承,装饰者模式更加灵活。 UML图: 一般来说装饰者...[作者空间]
本篇文章介绍一种设计模式——迭代器模式。本篇文章内容参考:《JAVA与模式》之迭代子模式, 23种设计模式(13)...[作者空间]
本篇文章介绍一种设计模式——外观模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之门面模式,外观模式,深入浅出外观模式(二...[作者空间]
本篇文章介绍一种设计模式——命令模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之适配器模式,Android设计模式源码解...[作者空间]
1. 构建器是什么? 构建器也是一种获得类对象的方法,在前面我们介绍了通过 构造器 与 静态工厂方法 两种方式来获...[作者空间]
第4章 类和接口 类和接口是Java程序设计语言的核心,它们也是Java语言的基本抽象单元。 初学Java的时候感...[作者空间]
PS:本人边学边记录,所以可能有欠缺有错误有不足之处,还望指导! 在学习设计模式之前我们有必要先了解一下一些设计原...[作者空间]
什么是对象? 就是一个带有功能和属性的人或物 什么是面对对象? 就是对现实世界对象的一种抽象,并且兼顾对象之间的各...[作者空间]
代理模式 定义:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理...[作者空间]