Github地址:-CollectionViewLayout-CollectionViewFlowLayout- ...[作者空间]
目录 一 . NSTimer 1. 从 timer 的创建方式了解 timer 是否被添加到 runLoop 2....[作者空间]
在进行了2个星期的基础学习(Flexbox, React.js, JSX, JavaScript)之后,想通过一个...[作者空间]
TZ : 飞机虽然飞的很快,但是我们不要忘了思考 一 : 科普一分钟 我们看到很多产品都有炫酷的动画,我们会有跃跃...[作者空间]
目录 MVC概论【本文】 模型层设计方法【请参考:http://www.jianshu.com/p/fce0218...[作者空间]
在苹果没有出ARC(自动内存管理机制)时,我们几乎有一半的开发时间都耗费在这么管理内存上.后来苹果很人性的出了AR...[作者空间]
前言 本文为iOS自定义视图封装《一劳永逸》系列的第四期,旨在提供封装思路,结果固然重要,但理解过程才最好。授人以...[作者空间]
前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言...[作者空间]
转场动画 转场动画就是从一个场景以动画的形式过渡到另一个场景。自定义转场动画的意义是脱离系统固定的转场,实现UI交...[作者空间]
前言:在APP程序开发中,优美的界面能够大大提高用户的体验,而优美的界面离不开好看的动画效果。下面废话少说,直接进...[作者空间]
说明:动画只是一个对layer的过程按帧显示,事实上frame是一次变化的 原理:使用UIBezierPath创建...[作者空间]
此文章仅适用于适用于使用Xcode的开发者。 长期不清理Xcode中的一些文件你会发现自己的mac硬盘越来越小,而...[作者空间]
原创内容,转载请注明出处: http://www.jianshu.com/p/3f48fabaca19 前言 上次...[作者空间]
说到iOS多线程,大部分人应该立马就想到了GCD(Grand Central Dispatch) ,因为GCD使用...[作者空间]
1.系统提供的转场动画 目前,系统给我们提供了push/pops和present/dismiss两种控制器之间跳转...[作者空间]
翻译自“Collection View Programming Guide for iOS” 0 关于iOS集合视...[作者空间]
本豺狼最近忙于新需求开发, 荒于研究, 心中倍感焦虑, 不过恰好项目中进行了一些新的尝试, 自觉收获颇丰, 赶紧着...[作者空间]
2018-Read-Record 记录我的2018学习历程 文中首先解释了加密解密的一些基础知识和概念,然后通过一...[作者空间]
我的上篇文章iOS中多个网络请求的同步问题总结中用到了dispatch_group来进行线程同步,对用法不是特别熟...[作者空间]
iOS的UIButton是一个非常常见而且常用的控件,我们一般用他来实现某个功能的提交以及选择操作。我们可以建立只...[作者空间]