“GSM”是Google提出的一种量化方法,取自设计目标(Goal)、现象信号(Signal)、衡量指标(Metr...[作者空间]
交互提升最关键是要看三个方向的能力:理论、实践、综合 【理论】 在设计学习初期,不要什么知识都去学习,从交互设计的...[作者空间]
基本概念 C有释义为:Consumer、Client,我们每天都在接触C端产品,为消费者、个人用户或终端用户,比如...[作者空间]
POV 有时候用户说他想要一匹更快的马,其实当他见到车后,更想要车。怎样确定他真实的需要呢,可以试试POV的方式。...[作者空间]
1.Fitts's Law菲茨定律 消耗时间成本和你到目标位置的距离成正比。 消耗时间成本和你需要到达的目标的大小...[作者空间]
什么是工具类产品: 一,工具类的产品分为广义和侠义。 二:广义工具产品通常用更为准确的词汇来描述这些细分特征.如“...[作者空间]
之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对...[作者空间]