前言 (废话)最近发现了一个问题,一些平时博客写的很多的程序员,反倒在日常的工作中,却是业务写的很一般,只会摆理论...[作者空间]
前言 上两篇文章分析了资源的加载和进程,Activity启动相关的内容,这篇是Dex加载相关的内容了,本篇结束,我...[作者空间]
前言 这段时间,leader安排的任务进行Android插件化,热修复相关的调研,对于插件化和热修复涉及到的核心技...[作者空间]
前言 开篇要说声sorry,限于各种原因,Okhttp的下篇和OKIO要delay 了,本周先来一个简单一些的。 ...[作者空间]
序言 接着上一篇的Volley,本篇原定计划是OkHttp的,但是在分析道OKhttp底层时,对于IO的包装等等特...[作者空间]
前言 前两篇的文章讲解了Volley,HttpURLConnection,今天是对于OKHttp的分析,分析完成将...[作者空间]
序言 2018年谈Volley,可以说是too yong, too simple了,对于网络库,现在使用最多的莫过...[作者空间]
前言 上一篇文章中,对于事件的监控和获取做了分析,在拿到事件之后,后续是如何处理分发的呢?本篇文章主要针对在通过g...[作者空间]
前言 之前项目中涉及到对于Android事件的转发处理相关的需求,因此对于这部分的系统源码进行了分析,从写入设备文...[作者空间]
序言 因为在接下来的源码分析中将涉及大量的Java和Native的互相调用。当然对于我们的代码分析没有什么影响,但...[作者空间]
前言 上一篇文章,讲到了Android中进程的启动和一个Activity的创建到显示流程,现在本篇要分析的是在An...[作者空间]
序言 最近接手项目中用到了视频播放的功能,使用了用的比较多的一个开源项目JiaoZiVideo可以迅速的让我们实现...[作者空间]
什么是QEMU QEMU是一套模拟处理器的开源软件。它与Bochs,PearPC近似,但其具有某些后两者所不具备的...[作者空间]
序言 最近在看Android触摸屏事件相关的源码,为了对整个事件体系的了解,所以对事件相关,从事件的产生,写入设备...[作者空间]
前言 之前所做的一个项目为一个嵌入到游戏中,具备商城,支付等功能的SDK,由于游戏动态更新的问题,SDK因此也需要...[作者空间]