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android日常开发

常用框架使用,精读

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    2019-08-25
  • 简介 虚拟机把描述类的数据从class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析、和初始化,最终形成可以被虚拟机直...[作者空间]

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    2019-08-25
  • 简介 android框架的一个重要部分,它负责一新ActivityThread进程创建,Activity生命周期的...[作者空间]

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    2019-08-25
  • PackageManager 简单学习1、简介 PackageManager(下文简称PM)是Android系统为开发者提供的系统服务管理类中的一个,主...[作者空间]

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    2019-08-14
  • android wallpaper静态壁纸 WallpaperManager基本使用步骤 使用权限: 1、获取对象 public static Wa...[作者空间]

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    2019-08-13
  • 三者效率比较:jackson很接近fastjson, gson解析最全,点击各自链接,可以查看更详细的使用手册 j...[作者空间]

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    2019-08-12
  • 参考 implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:(inser...[作者空间]

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    2019-08-12
  • 参考 简介 okhttp是一个高效的http客户端,支持ipv4+ipv6,TLS,多ip选择 1、支持HTTP/...[作者空间]

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    2019-08-12
  • 使用参考 简介 picasso是一款显示图片到android图片控件ImageView的第三方开源软件,相对于gl...[作者空间]

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    2019-06-29
  • JobScheduler概述 JobScheduler是安卓5.0版本推出的API,允许开发者在符合某些条件时创建执行在后台的任务。在An...[作者空间]

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    2019-06-29
  • 概述 wakelock是一种锁的机制,只要有应用拿着这个锁,CPU就无法进入休眠状态,一直处于工作状态。比如,手机...[作者空间]

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    2019-06-29
  • UI优化,也就是体验优化 常见优化场景 1) 过渡绘制 2) 布局复杂度 3) 逻辑优化 4) 内存使用优化 UI...[作者空间]

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    2019-06-29
  • 1、手机耗电大户 1、cpu使用 2、GPS使用 3、唤醒 4、网络使用 2、电量分析工具 Battery-His...[作者空间]

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    2019-06-28
  • java 反射1、概述 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能...[作者空间]

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    2019-06-28
  • 1、概述 泛型,即“参数化类型”。顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也...[作者空间]

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    2019-06-27
  • 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 1、创建型模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的...[作者空间]

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    2019-06-25
  • android 内存1、内存结构 根据VM规范,VM应该被划分为五块区域——即VM栈、堆、方法区、程序计数器、本地方法栈五个部分。如下...[作者空间]

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    2019-06-25
  • 参考:http://square.github.io/okio/1.x/okio/ 1、引用 compile 'c...[作者空间]

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    2019-06-24
  • Annotation Processor 相关知识点1.java注解包(javax.annotation.processing) 用于声明注释处理器和允许注释处理器与...[作者空间]

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    2019-06-24
  • Annotation ProcessorJava 的Annotation Processor是非常有用的功能,很多常用的库和框架都使用了 Annotati...[作者空间]

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    2019-06-22
  • AS编译时下载依赖慢1、在项目中,配置下载代理: goole(), jcenter()即是编译时下载来源,可以修改为: 阿里镜像:ma...[作者空间]