最近使用豌豆荚一览的app时看到它的点击cell后弹出界面的动画很帅,所以自己琢磨着实现了一个,效果如下: 仔细观...[作者空间]
今天需要做一个控件沿着自定义路径运动的功能,功能倒是不难,也有现成的第三方可以用,但是想了下真让我自己写代码去做,...[作者空间]
一个简单易用的折线图控件,最近项目工程中需要用到一个折现图,看了网上的一些例子,但都不能满足UED的特殊要求,所以...[作者空间]
大家只要在UINavigationController的Category中push(pop)方法中调用下面这个方法...[作者空间]
使用 源码UIBezierPath (TextPath) NSString(Animation)[作者空间]
来来来,今天咱们通过实现一个类似Twitter的启动动画来看看CAKeyFrame Animation和CAAni...[作者空间]
作者写了一个给 iPhone X 去掉刘海的 APP,而且其他 iPhone 也可以玩,有兴趣的话去 App St...[作者空间]
前一段时间公司项目有个需求需要做一个圆弧形状的进度条,这个需求本来还算常见,但比较蛋疼的是颜色要求是渐变色的。通常...[作者空间]
小伙伴们在开发一款APP的时候,为了优化用户的体验往往会用到多种颜色和多个图片。纯色往往让人觉得单调,使用颜色渐变...[作者空间]
创建一个CATransition,并将其应用到navigationController的view上[作者空间]
最近工程里面需要添加一个UICollectionViewCell的移动和删除的效果,查看了很多网上的资料发现,很多...[作者空间]
.h文件 .m文件 VIewController中调用 手势事件[作者空间]
UICollectionView的简单介绍 在iOS6发布前,开发人员都习惯用UITableView来展示所有类型...[作者空间]
最近一直在断断续续的搞一些简单的动画效果,感觉效果还不错,其中也有很多道友对效果的实现提出了有意义的建议(十分感谢...[作者空间]
在iOS中实现粒子特效,有对应的的属性CAEmitterLayer,它是Layer的子类,用它来实现粒子特效不会怎...[作者空间]
CAEmitterLayer 是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控...[作者空间]
今天呢我们来看下CAEmitterLayer(粒子发生器)的使用=========================...[作者空间]
iOS7 开始苹果推出了自定义转场的 API 。从此,任何可以用 CoreAnimation 实现的动画,都可以出...[作者空间]
这两种动画实现起来都很简单,苹果已经为我们封装好了,并且提供了多种好看实用的效果 弹簧动画 完事 视图过渡动画 视...[作者空间]
transform.scale = 比例转换 transform.scale.x = 宽的比例转换 transfo...[作者空间]