GameplayKit是一个面向对象的框架,为构建游戏提供基础工具和技术。 GameplayKit包含用于设计具有...[作者空间]
写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情公司项目也是一团乱于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了....[作者空间]
2048是IOS学习的Demo中经久不衰的话题了。之前为了给后辈们讲一个关于iOS+Swift的讲座,便自己开发了...[作者空间]
最近开始学习Raywenderlich的 2D Apple Games by Tutorials 2.0,在第三章...[作者空间]
斩断自己的退路,才能更好地赢得出路。在很多时候,我们都需要一种斩断自己退路的勇气。 SKAction简介 在先前的...[作者空间]
当我们说起制作一款3D游戏,可能会聊到unity3D;说起手机游戏,可能会提及cocos2d。这足以让人沮丧。不只...[作者空间]