虚幻引擎
所有材质都有一个最基本的主节点。 一。Material Domain (材质域) Surface(表面) ...[作者空间]
效果预览 1. 创建材质函数 编辑材质函数,鼠标双击打开,会有一个Output Result节点,将其复制一份,并...[作者空间]