概述 这个脚本可以绑定在任何需要交互的游戏对象上。 直接把该脚本绑定在游戏对象上,手柄就可以与它进行简单的交互,如...[作者空间]
HTC不但在国内正式上架了VIVE Focus,还打算在深圳开一家产品体验店。这款新品为的正是降低专业VR设备的门...[作者空间]
曾经优秀智能机品牌HTC,近几年财报每况愈下,处于亏损状态,营收下降,现金储备也在减少。就在昨天,9.21谷歌公司...[作者空间]
1、VRTK_InteractableObject:可交互对象 (1)定义:可交互对象脚本被添加到需要用(如控制器...[作者空间]
VRTK_Pointer Pointer Renderer:(指针渲染器) 当指针被激活使用他的具体呈现。渲染器还...[作者空间]
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成...[作者空间]
通过手指在触摸板上滑动来实现用这个脚本让游玩区在游戏世界中能够移动。TouchpadWalking脚本用在[Cam...[作者空间]
注意:VRTK官方已经在准备3.0版本,这里讲的是2.2.1这个版本。签出代码的时候,注意checkout到2.2...[作者空间]
注意:VRTK官方已经在准备3.0版本,这里讲的是2.2.1这个版本。签出代码的时候,注意checkout到2.2...[作者空间]
006_Controller_UsingADoor 使用控制器开关门 该场景中放置了两个可交互对象——“门”。把控...[作者空间]
VRTK是个很好用的使用Unity开发Steam VR的工具集,感谢开发者团队在其中做了很多非常棒的工作。其官方文...[作者空间]
005_Controller_BasicObjectGrabbing 基本物体抓取 这个场景展示了怎样实现高亮物体...[作者空间]