实现聊天功能分为两部分:服务端,客户端。话不多说,上代码。 1. 服务端 (用VS写的控制台程序),主要实现异步通...[作者空间]
Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实...[作者空间]
protobuf编译器可以把,proto文件编译成对应语音类型的脚本文件。编译器可以直接在Protobuf的Git...[作者空间]
使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编...[作者空间]
功能实现:去除unity发布的exe程序的windows窗口边框,最小化当前程序,并实现窗口拖动。 1,先导入系统...[作者空间]
实现根据不同类型,在检视面板中展示不同的参数。 实体类: 自定义编辑器类: 效果如下:[作者空间]
unity3d读取外部文件详细 : http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/...[作者空间]
原文地址 http://www.fx114.net/qa-75-172454.aspx 使用Profiler工具...[作者空间]
代码如下:[作者空间]
1.OpenFileName数据接收类,如下: 2.系统函数调用类, 如下: 3.测试入口类,如下: 效果如下: ...[作者空间]
【狂云歌之unity_vr】开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能 这篇文章主要分享unity中与...[作者空间]
unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效...[作者空间]
前言 不管开发什么游戏,游戏存档是个必不可少的功能,你可能需要保存玩家的一些信息,比如身上穿戴的装备,玩家角色所处...[作者空间]
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GL.html[作者空间]
Babybus-u3d技术交流-Unity加载和内存管理 [unity里有两种动态加载机制:一是Resources...[作者空间]