问题 在 Screeps 中,Memory 是很重要的存在,它让信息可以在Tick与Tick之间保存状态。但是每个...[作者空间]
有时候Screeps的代码越来越多(屎山越来越高),我们维护、修复BUG的难度也会越来越高。因此我们更愿意通过各种...[作者空间]
本文讲述了如何在Screeps中玩家与玩家之间通讯的建立和基础的通讯协议,当然这个协议并未得到广泛使用,但有必要的...[作者空间]
在Screeps游戏中,寻路是最基本、最重要也最需要细致优化的事情。 在前期游戏中你可能会遇到两个Creep在对向...[作者空间]
API调用海关技术作用:将所有screep操作预定义,在每个tick末尾全部执行。 意义:运算-调用分离,可以更直...[作者空间]
写这篇文章的目的是为了在之后会讲到的关于Screeps中如何跨Tick执行代码这篇文章做铺垫。 本章内容也许对目前...[作者空间]