解决package.path问题 Unity版本:2019.3.4f1SLua版本:1.7.0.NET : 4.7...[作者空间]
在游戏开发阶段中,经常需要小修小改,Unity提供了很方便的Scene窗口,让开发者的修改马上生效,而不需要重新启...[作者空间]
Unity小地图的实现 游戏,特别是RPG类型,基本都需要添加小地图功能来辅助玩家。 实现小地图需解决的问题: 小...[作者空间]
一般游戏都会在登录时把服务器时间戳同步到客户端,然后定时同步,保证客户端与服务器时间戳一致,在一些涉及时间的逻辑里...[作者空间]
最近遇到一个问题: 修改某个Meterial的shader会导致引用到该Meterial的对象也被影响了。 这个结...[作者空间]
环境: Unity 5.6.5p1 问题: 切换场景时,遇到一个引擎层的bug会导致闪退。 闪退前会提示:Asse...[作者空间]
1. metadata的名字是*.meta里的guid。 2. metadata是给编辑器使用的,跟inspect...[作者空间]
关于内存: 在创建C#对象push到lua前,slua都会把对象存放到ObjectCache,引用着,防止被释放。...[作者空间]