FFmpeg 解码出来 AVFrame 后,要渲染出来正确的图像,还是有不少问题的,下面来看看几种常见的渲染方式吧...[作者空间]
本篇文章中,主要实现的是如何使用OpenGL画一个三角形和矩形,我分为下几个步骤来说明: OpenGL的语言GLS...[作者空间]
在iOS中如何使用OpenGL呢,有3种方式,它们都来自系统的库GLKit中。下面我们来看看如何使用他们(我们这里...[作者空间]
设置音频特效使用的是AudioEffectUnit,我们这里实现的是Reverb(混响)特效。生活中表现的场景就是...[作者空间]
在之前的AudioUnit和ExtAudioFile两篇文章基础之上,我们来做一些更有意思也更有挑战性的工作,那就...[作者空间]
在前面的几篇文章中,我们关注的是相关API实现的功能,一些封装度较高的API会自动的帮我们实现不同音频格式的转换,...[作者空间]
CoreAudio中和读写音频文件有关的有ExtAudioFile和AudioFile,这里介绍ExtAudioF...[作者空间]
Audio Unit 能做什么 Audio Unit 可以实现混音、均衡器、音频格式转化、实时的音频录制和播放等功...[作者空间]
音视频????????开发,首先不得不提到FFmpeg。该框架为???开发者们提?供了非常大的帮助,它是一套可以?...[作者空间]
使用AVCaptureSession录制视频 在iOS上,音频有很多种录制方法。但是视频录制,只有AVCaptur...[作者空间]
使用AVCaptureSession录制音频 在iOS上,AVCaptureSession可以录制音频,使用起来简...[作者空间]
Audio Unit 实现音频录制功能 使用Audio Unit录制的时候,过程相对简单,我们使用一个Audio ...[作者空间]
Audio Unit 实现音频播放功能 使用Audio Unit播放音频的时候,我们使用一个I/O Unit就可以...[作者空间]
最近发现MPNowPlayingInfoCenter在某些情况下无论怎么设置,在锁屏状态和后台时都不显示播放信息。...[作者空间]
创建一个类如下: 给它一些需要用到的属性 重写它的初始化方法方便使用 初始化的时候搞点事情设置你所需的音频参数,根...[作者空间]
什么是Audio Queue Services? 官方文档是这么介绍的: Audio Queue Services...[作者空间]