王者勋章(测试服) 自11月17日10点开发测试已四、五天了,该出的Bug也出的差不多了,以下为我个人集锦,仅代表...[作者空间]
巅峰测试 经过一轮技术内测后,《王者勋章》即将迎来第一轮开放测试。11月17日上午10:00,我们将在TapTap...[作者空间]
国产独立游戏因为市场的回暖与大型资本的亲睐,已经有不少独立游戏开发室已经慢慢有了新的动力,独立游戏的环境也有所改变...[作者空间]
第二个展示项目:曼哈顿大逃杀 这个项目负责人是在职,利用业余时间与另外一名游戏人共同开发这款游戏。游戏是一个第三人...[作者空间]
第一个展示项目:利尔德之心 项目负责人是剑三大佬,宣讲时上来就问大家是不是二次元用户,并介绍这是一款三消类型的二次...[作者空间]
叙事类手游或许在国内市场还没有火热起来,一直处于不温不火的状态。但最近,Tap Tap上一款小众的叙事类游戏《我在...[作者空间]
多少脸孔茫然随波逐流他们在追寻什么 ... 一年过了一年啊~ 一生只为这一天让血脉再相连擦干心中的血和泪痕留住我们...[作者空间]
《王者勋章》首轮内测已于11月14日下午3点停服结束,虽然参与测试的玩家并不多,但也达到了预期的目的和效果,在...[作者空间]
这个系列文章记录一下一款小游戏的开发经历,使用 GameMaker Studio2 这个2D开发工具。我本人也是新...[作者空间]
前言 《Life is Strange》 中文名又名《奇异人生》,由DONTNOD Entertainment制作...[作者空间]
原文地址:http://news.4399.com/zhuanti/m/527192.html 游戏产业发展至今,...[作者空间]
游戏开启技术测试前,还总有那么一些崩溃问题不好排查,“逼不得已”才抽出时间来接入Crasheye,用以收集崩溃信息...[作者空间]
自从年初入了游戏坑,加班成了家常便饭,真佩服这两年他们是怎么熬过来的呀(⊙﹏⊙)最近更甚了,因为游戏终于面向玩家开...[作者空间]
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种...[作者空间]
上期,我们做好了游戏的棋盘,本期我们处理如何落子,及设计我们的AI废话少说,先看看如何落子 落子 落子的过程大概为...[作者空间]
Hello, 大家好,从本期开始,我们就开始开发我们五子棋小游戏!五子棋游戏,规则简单,比较适合我这种新手~ 我们...[作者空间]
上一期,我们基本上完成了我们的贪吃蛇游戏。但是任然存在一些小问题: 游戏一打开,我们的小蛇就开始跑了,没有任何的提...[作者空间]
上一期,我们开发了贪吃蛇小游戏,但是细心的小伙伴们可以发现,游戏还存在几个问题: 我们的小蛇会跑到屏幕外面去,这导...[作者空间]
pygame 是python的一个游戏开发的框架,使用起来非常的简单,用于开发小游戏再适合不过了。官方网站是 py...[作者空间]
周末整理的内容,今天分享出来。最近深入了解到「io 游戏」这种游戏模式,收获颇多,整理出一些内容抛砖引玉。 io ...[作者空间]