openGL中使用的是右手坐标系 右手坐标系:伸开右手,大拇指指向X轴正方向,食指指向Y轴正方向,其他三个手指指向...[作者空间]
上一篇文章《OpenGL入门(三)-- OpenGL坐标系解析与坐标变换》,我们大概了解了OpenGL坐标系的一些...[作者空间]
2D笛卡尔坐标 在二维绘图中,最为常用的坐标系统是笛卡尔坐标系统. 笛卡尔坐标由一个X和一个Y坐标构成.X表示水平...[作者空间]
EnjoyCamera 之前写过一系列的 GPUImage、OpenGL ES 相关的文章,但是写的例子都比较零散...[作者空间]
回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印都已经介绍过,这次带来的是给视频添加文字水印、动态图像...[作者空间]