这篇文章讲从下面几点展开讲解:一、对焦的原理二、Android 中有关Camera2的对焦API三、项目中的实践四...[作者空间]
1.ijkPlayer状态图 2.各个状态的含义 3.状态的详细解析 IDLE状态:空闲/闲置状态,这个状态有两种...[作者空间]
前提 Android Studio 3.6 Canary 11 [https://developer.androi...[作者空间]
一、前言: LiveEventBus是一款Android消息总线,基于LiveData,具有生命周期感知能力,支持...[作者空间]
一、OpenGL ES介绍 OpenGL(Open Graphics Library)定义了一个跨编程语言、跨平台...[作者空间]
GLSL(OpenGL着色语言OpenGL Shading Language)语法跟C语言很类似,在可编程管线中我...[作者空间]
需求说明 前面几篇文章讲述了Zxing自定义扫描界面,但是没有说明如何扫描二维码和识别二维码图片,通过这篇文章希望...[作者空间]
一:计算机表示图形的几种方式 二:Android加载大图片 原理:[1]获取手机分辨率[2]获取图片分辨率创建位图...[作者空间]
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Matrix Matrix是一个矩阵,主要功能是坐标映射,数值转换,在View,图片,动画效果等各个方面均有运用。...[作者空间]
如果想实现一个在桌面显示的悬浮窗,用Dialog、PopupWindow、Toast等已经不能实现了,他们基本都是...[作者空间]
在解决项目中相机某些机型无法自动对焦的问题时,在网上找到了一些资料,写下解决问题过程,以备查看。 Android相...[作者空间]
原文链接https://blog.csdn.net/bjrxyz/article/details/73435407...[作者空间]
零、前言 本文所使用的Glide版本为3.7.0 「推荐」设计模式系列设计模式(零)- 面向对象的六大原则设计模式...[作者空间]
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