1 图标的定义 图标是具有高度概括性的、用于视觉信息传达的一种图形化符号,最早可以追溯到洞穴壁画。 图标可以分为广...[作者空间]
去年写了一篇关于图标设计自检法的文章,一转眼已经过去一年有余,对于图标也有了更加深刻的理解,所以今天继续深挖这个话...[作者空间]
这是一篇 Sketch 进阶教程,让你学会利用 Symbol 建立一套设计规范组件库。 文章目录 写在前面 基础规...[作者空间]
从忙碌的工作生活中抽出时间分享自己的按钮系统设计思考。 我们都知道各种各样不同名称的按钮,比如行为召唤按钮,灵魂按...[作者空间]
苹果官方设计规范:https://developer.apple.com/ios/human-interface-...[作者空间]
今天正式进入到UI知识体系的第二个系列:设计规范。了解各大平台的设计规范是每个UI设计师必经的过程。不管是刚入行的...[作者空间]
启动图LaunchImage仅这五张就可以 640*960640*11361242*2208750*1334112...[作者空间]
使用sketch最重要的一点是设计好控件的规范。 为做好设计规范需要对色彩进行编号,比如:color_a”_1,c...[作者空间]
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声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的...[作者空间]
作者 | 刘传先森 羊驼先森产品团队的亲身体验:使用Sketch替代PS以后,原型至高保的输出效率翻番完全没问题。...[作者空间]