JSON.stringify() JSON.stringify() 方法将一个 JavaScript 对象或值转换...[作者空间]
游戏开发过程中,像素和分辨率虽然时常被同事们提起,但总感觉大家对相关的概念普遍缺少严格的定义。有种“铁比棉花重”的...[作者空间]
什么是符号表? 符号表是内存地址与函数名、文件名、行号的映射表。符号表元素如下所示: 为什么要配置符号表? 为了能...[作者空间]
一.协程的概念: -----https://www.jianshu.com/p/cfd52c783a8d[ht...[作者空间]
是什么? 脚本后处理(Scripting Backend)的方式。 在哪里设置? PlayerSettings -...[作者空间]
参考持久性数据:保存游戏状态与设置[https://developer.unity.cn/projects/604...[作者空间]
用惯了jetBrains 的产品 idea Android studio 真的用不惯visule studio正好...[作者空间]
参考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ExecutionOrder.h...[作者空间]