先上效果图: Demo地址: https://github.com/liys666666/LiysProgress...[作者空间]
Android 手势检测,主要是 GestureDetector 相关内容的用法和注意事项,本文依旧属于事件处理这...[作者空间]
Android 多点触控详解,在前面的几篇文章中我们大致了解了 Android 中的事件处理流程和一些简单的处理方...[作者空间]
本文带大家了解 Android 特殊形状控件的事件处理方式,主要是利用了 Region 和 Matrix 的一些方...[作者空间]
Android MotionEvent 详解,之前用了两篇文章 事件分发机制原理 和 事件分发机制详解来讲解事件分...[作者空间]
Android 事件分发机制详解,在上一篇文章 事件分发机制原理 中简要分析了一下事件分发机制的原理,原理是十分简...[作者空间]
本篇依旧属于Matrix,主要讲解Camera,Android下有很多相机应用,其中的美颜相机更是不少,不过今天这...[作者空间]
这应该是目前最详细的一篇讲解Matrix的中文文章了,在上一篇文章Matrix原理中,我们对Matrix做了一个简...[作者空间]
Path & PathMeasure 顾名思义,PathMeasure是一个用来测量Path的类,主要有以下方法:...[作者空间]
一、Path常用方法表 二、Path方法详解 rXxx方法 此类方法可以看到和前面的一些方法看起来很像,只是在前面...[作者空间]
一、Canvas的常用操作速查表 二、Canvas基本操作详解 1、绘制图片 绘制有两种方法,drawPictur...[作者空间]
一、Canvas的常用操作速查表 二、Canvas基本操作 1.画布操作 为什么要有画布操作?画布操作可以帮助我们...[作者空间]
一、Canvas简介 Canvas我们可以称之为画布,能够在上面绘制各种东西,是安卓平台2D图形绘制的基础,非常强...[作者空间]
基础篇 一、坐标系 1、屏幕坐标系和数学坐标系的区别 由于移动设备一般定义屏幕左上角为坐标原点,向右为x轴增大方向...[作者空间]