简书的文章页主要由文章内容和评论列表两部分构成,考虑到评论列表的操作体验和复用性等其它问题,我们最终选择用UIWe...[作者空间]
一、简介 3D Touch是指:通过对屏幕施加不同程度的压力来访问附加功能。应用可以通过显示菜单、展示其他内容和播...[作者空间]
UINavigationController和UITabBarController是iOS开发中常用的两种视图控制...[作者空间]
本文是《个人页的自我修养》系列文章的一篇,全部: 导航栏的平滑显示和隐藏 - 个人页的自我修养(1) (本篇) 多...[作者空间]
前言 今年年初求职时,整理、回顾了学习iOS开发以来收获的知识,此篇为当时的笔记。 插一段我对面试的看法。公司要在...[作者空间]
缘起 经常跑步的人一定知道, 每次跑步时间过了15分钟以后, 脑子里通常就开始出现: 青楼花坊, 白衣神王, 世界...[作者空间]
前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本...[作者空间]
一年对你来说意味着什么? 一个人,真的想要改变命运的话,一年可能就足够了。 你会说,别开玩笑了,怎么可能呢?我都多...[作者空间]
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iO...[作者空间]
一、基础知识 二、CABasicAnimation 1. 动画的属性和解释 2.属性值的解释 repeatCoun...[作者空间]
背景 前段时间锻炼身体胃出血的事情,每天想着这个事情,害怕有什么大问题!这周一才预约下周一去做胃镜检查,又要担心好...[作者空间]
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化...[作者空间]
随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有...[作者空间]
一. iOS中发送HTTP请求的方案 在iOS中,我们常用发送HTTP请求的方案有苹果原生(自带)NSURLCon...[作者空间]
内容包括:框架、组件、测试、Apple Store、SDK、XCode、网站、书籍等。Swift 语言写成的项目会...[作者空间]
前言 在之前的一篇文章中简单的提到了这个问题, 但是自己写的不详细, 并且自己深入了解的也不是特别多, 在开发中也...[作者空间]
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新。 UITableView的Group样式下顶部...[作者空间]
开篇 推流 腾讯直播平台,阿里直播平台,百度直播平台提供均为RTMP的推流和HLS/RTMP等拉流.推流是一个直播...[作者空间]
文 || 張贺 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作:...[作者空间]
本文旨在对 iOS 推送进行一个完整的剖析,如果你之前对推送一无所知,那么在你认真地阅读了全文后必将变成一个推送老...[作者空间]