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系统学习设计模式

  • 13
    2018-06-06
  • 职责链模式责任链模式定义如下:(使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条...[作者空间]

  • 8
    2018-06-04
  • 原型模式什么是原型模式Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例,使用Proto...[作者空间]

  • 7
    2018-05-07
  • 装饰模式先不谈设计模式,需求是写一个可以给人搭配不同的服饰的系统,比如类似QQ,网络游戏或者论坛都有的Avatar系统。怎...[作者空间]

  • 4
    2018-05-07
  • 拍摄UFO-单一职责原则单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计真正需要做的许多的内容,就是发现职责并把那些职责...[作者空间]

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    2018-05-07
  • 商场促销-策略模式策略模式概念:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之前可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户...[作者空间]