cocoa自动提供的多线程编程技术。 [selfperformSelectorInBackground:@sele...[作者空间]
在分析之前,我先把我的观点表明 :"Swift 是未来"。在本文中,我将慢慢揭开Swift的神秘面纱。我会介绍一些...[作者空间]
view的三个相关属性 UIView 的 frame 属性使用的很频繁,但是 bounds 这个属性却一直用的不多...[作者空间]
前言 此次文章,讲述的是Swift的一个新特性(柯里化函数),可能很多iOS开发人员是第一次听这个词汇,包括我自己...[作者空间]
1.GCD简介GCD是苹果开发的一个多核线程的解决方法,GCD和其它的多线程技术方案想比,使用起来更加简单和方便....[作者空间]
参考书籍:CORE DATA by Tutorials 默认有swift基础。 最近一直在学习CoreData相关...[作者空间]
原文发表在博客园,搬到了这里。 刚开始接触push的时候,感觉好高大上了,实际搞下来,其实很简单,不得不说,苹果封...[作者空间]
App通过审核时,选择的是手动发布,想着等到自己生日那天来发布,当做留个纪念,结果生日当天发布时,由于App属于收...[作者空间]
以下是我个人常用的一些插件,可以很好的提高工作效率啊(大神好牛逼)!等什么时候有空了希望自己也可以写些小插件哈哈!...[作者空间]
环境说明 Xcode版本:6.1.1 iOS版本:8.1 提交流程 一、在iTunes Connect 上新建 i...[作者空间]
最近在做平板的过程中,发现了一些很不规范的代码。偶然修复支付bug的时候,看到其他项目代码,使用通知的地方没有移除...[作者空间]
在上一篇中,我们主要讲了Dispatch Queue相关的内容。这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,Dispa...[作者空间]
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD。下面说的内容都是基于iOS6以后和A...[作者空间]
对于初学者来说往往无法弄清iOS中各种各样的Controller之间的关系和使用场景。这篇文章将尝试整理各个Con...[作者空间]
Apple从iOS 6加入了Auto Layout后开始就比较委婉的开始鼓励、建议开发者使用自适应布局,但是到目前...[作者空间]
苹果在9月3日对App Store审核指南进行了重大更新,新添加了扩展、HealthKit、HomeKit以及Te...[作者空间]