前言: 历时一个多月,利用自己的闲暇时间,终于完成了我的第一个开源项目Designer v1.0初级版本,后续将会...[作者空间]
1,如今NestedScrolling运用到很多地方了,要想好看一点的滑动变换,基本上就是使用这个来完成的,让我们...[作者空间]
1.大致单线流程起点--->Activity的dispatchTouchEvent(不是由java层调用的.由C+...[作者空间]
有关源码分析的文章较多,下面推荐2个比较好的文章,大家可以看下预习资料参考文章链接:https://www.jia...[作者空间]
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 本文将详细介绍 Android 动画中 属性动画的原理 &...[作者空间]
前言 现在RecyclerView的应用越来越广泛了,不同的应用场景需要其作出不同的改变。有时候我们可能需要实现侧...[作者空间]
目录 1. 基础认知 1.1 事件分发的对象是谁? 答:点击事件(Touch事件) 定义当用户触摸屏幕时(View...[作者空间]
前言前面八次课我们已经将android的绘制基础已经讲完,那么现在我们下面的两个内容点是事件分发问题,和屏幕适配相...[作者空间]
前言在Path在UI体系当中不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Andro...[作者空间]
前言 相信很多同学都知道“[贝塞尔曲线]”这个词,我们在很多地方都能经常看到。但是,可能并不是每位同学都清楚地知道...[作者空间]
前言 在前面两次课我们把Paint关于UI颜色样式的处理进行了学习, 其实真正高级部分就是三个点,渲染,滤镜,图形...[作者空间]
前言图像混合模式在之前的Paint的使用当中我们提到了高级渲染和滤镜,那么今天我们来学习最后一个内容点Xfermo...[作者空间]
前言 在之前的几次课当中我们已经详细了解到整个android程序,从启动再到绘制的整体流程,从这中间我们又牵扯出了...[作者空间]
首先我们来看造成这个问题的原因:那天在完成这组代码的时候,为了给大家体现可操作的自由性,我并没有去给大家完善业务逻...[作者空间]
前言 之前我们已经把UI的整体绘制流程及意义弄清楚了,那么想要开发出我们那些好看的控件还需要两个非常重要的组件,从...[作者空间]
前言从前面的课,我门能够的到知道ui的测量和布局,那么这次,我们首先来关注下我门的ui是怎么具体画出来的。那么在这...[作者空间]
前言 2.View布局摆放在performTraversals的测量被调用之后,我们继续往后看会看到perform...[作者空间]
前言上一次我们讲到最基本的android运行流程和绘制流程的调用顺序,那么我们最终得到的一个结论是activity...[作者空间]
前言 在android当中对于UI体系当中往往我们会在绘制UI的时候碰到各种各样的问题而不知道从何解决, ...[作者空间]
本人目前正在找工作,想了解我的详细情况请移步到我的 ** 网页版简历 **,希望能得到各位的推荐,谢谢! 关于 M...[作者空间]